风动娱乐什么底子?基础团队全都是当年宗凌精挑细选的,不管常沛再怎么怀疑自己,那也是个偶尔觉得自己可能发挥失常考差了的大学霸,硬实力就摆在那里,再差还能差到哪里去?更别说为了这八千万预热费用,大家都是往死里做了优化。

    许多当初预期特别低的玩家,现在玩起来就是随时随地充满了惊喜刺激,随便点个系统,心里就是:诶,好像没这么差么,这个好像也不错,卧槽好几把好玩!紧接着火速沉迷。

    还有对地狱业火充满执念的玩家,跟薄情的渣男似的,渐渐的竟开始被其他各式各样的卡片所吸引:啊啊这个好看,那个也好强!不行不行,小孩才做选择,成年的他们,全都要!

    其中,状态最癫狂的,当属“你在此地不要走动。”

    本来是认真专注来测评,反复提醒自己千万不要再带任何个人情绪到测评文章里面的游戏大V,现在已经开始在挑战地狱模式的爬塔了。

    《冰雪肝胆照》主打的是PVE爬塔和PVP竞技场共享同一套卡牌培养体系,删除简化了很多冗杂培养,易于上手,难于精通,既能满足新手玩家又能满足高手。“你在此地不要走动”被满足得气血上涌,一面在疯狂朝着对面的BOSS砸技能,输出,一面迅速在自己的笔记本上写下各种卡牌的组合效果,分析各种Build的优劣与实用性,双眼赤红,手指发颤。

    突然,不要走动脸色骤变,一声惨叫:“天啦!怎么又失败了!”

    他的公式到底哪里还有问题?为什么这一层的BOSS看起来不难自己突然就被秒了?

    难道是因为自己PVP方向的装备套得太多了?

    可是不对劲啊,明明这套也是针对有剧毒效果怪物的啊!

    “不行。”不要走动甩了甩脑袋,强行让自己保持清醒,并且立了下Fg:“我今天必须要把这层过了,不然明天我就退出游戏测评界,我不配做游戏大V!”

    五个小时后,凌晨三点。

    “啊啊啊啊啊!”不要走动直接摔了写满笔记的本子,开始发飙:“他妈的,这到底哪里有问题!就差三滴血,就差三滴血了啊啊啊啊!”

    “不行。”过了会,不要走动洗完冷水脸回来,再次冷静,捡起本子给自己做心理暗示:“因为熬夜所以头昏脑涨过不去很正常,再玩一把,再玩一把就睡觉,过了皆大欢喜,要是过不了就等明天早上起来清醒点的时候重新算一次,明早必定过!”

    再是五个小时。

    太阳光透过窗帘微微照射进来,不要走动是真的冷静了,被迫冷静,用手贴着自己酸胀的眼睛,望着屏幕上刺目的“Defeat”,甚至还有点心如死灰。

    这个游戏,有毒。

    真的,实在太毒了。

    从昨天挫败到今天,换做其他游戏早就被气得退坑,但是现在不知道为什么,不要走动竟感觉越挫越勇甚至觉得自己还可以再玩三天三夜。呆呆望着屏幕半晌,他平生第一次流下了说不清是激动还是痛苦的泪水。

    “他妈的,到底为什么?”

    “为什么,我还是不行!”

    竞技性强的游戏,向来比其他游戏更容易激发好胜心。尤其在上手门槛低的情况下,大部分玩家都跟“你在此地不要走动类似”,被蛊了个昏天暗地。等清醒过来的时候,已经在对着《冰雪肝胆照》的游戏界面走神了。

    不对劲,真的不对劲。

    玩到现在,进度再慢的应该也把新系统都给开放了,他们也终于切身体会到了亲自上手玩游戏和云游戏的区别:手感和体验甚至还有节奏是完全没有办法靠云给云出来的,只要玩了甚至只是两个小时,都能无比清晰地体会到这款游戏的独特。

    和三年前的提出来的概念截然不同。